Av alla teman man kan använda i ett brädspel – rymdresor, medeltida handel, zombiejakter – är få så fyllda av känslor, färger och historia som den mexikanska högtiden Día de Muertos. För speldesignern Selene Garcia blev det inte bara ett tema, utan ett sätt att hedra sina rötter och bjuda in spelare från hela världen att ta del av de traditioner hon vuxit upp med. Det är så berättelsen om brädspelet Ofrenda börjar – vid ett altare fullt av blommor, ljus och minnen.
🍬 En tradition som lever
Selene Garcia minns tydligt stunderna då hon och hennes familj byggde ofrendas – minnesaltaren som står i centrum under Día de Muertos. Ritualen handlade inte bara om dekoration, utan om respekt, kärlek och samarbete.
– Vi gjorde det tillsammans, varje år. Det fanns en tyst kommunikation i processen – en rytm och omtanke. Jag ville återskapa den känslan i spelets mekanik, säger Garcia.
🎨 Mer än bara vackra färger
Att utveckla ett spel baserat på en tradition så djupt rotad i kultur innebar ansvar. Garcia ville undvika att temat blev ytligt eller stereotypiskt. Istället arbetade hon tillsammans med kulturarbetare, konstnärer och forskare för att säkerställa att varje detalj i spelet – från estetik till spelmoment – kändes genuin.
Illustratören Mariana Ortega spelade en avgörande roll i att skapa en visuellt genuin upplevelse. Element som calaveras, papel picado och ringblommor finns inte bara med som prydnad, utan har funktionella roller i spelet.
Spelets mekanik blandar brickplacering och resurshantering. Spelare samlar föremål för att bygga sina altaren och bjuda in andar, representerade av kort med berättelser inspirerade av Garcia, hennes familj och vänner.
– Varje andekort är en liten personlig berättelse. Jag ville att det skulle kännas som om man lär känna någon under spelets gång.
🕯️ Lätt att lära, svårt att glömma
Ofrenda är utformat för att vara tillgängligt för alla – från yngre spelare till erfarna brädspelsgrupper. Det är helt språklöst i sin speldesign – endast symboler används – men regelboken finns på både engelska och spanska.
- Antal spelare: 2 till 4
- Speltid: 30–45 minuter
- Rekommenderad ålder: från 10 år
Spelet fokuserar mer på strategi och timing än på tur, och altarna byggs upp fysiskt på bordet, vilket ger en stark visuell och emotionell koppling till spelets tema.
🚀 Från prototyp till publikfavorit
Vid PAX Unplugged 2023 visade Garcia upp sin prototyp, och intresset lät inte vänta på sig. Trots flera erbjudanden från olika förlag valde hon att samarbeta med det oberoende förlaget Flor y Canto – för att bevara sin kreativa frihet.
I april 2024 lanserades en Kickstarterkampanj som snabbt blev en fullträff:
- Målet nåddes inom 48 timmar
- Nästan 2000 personer backade projektet
- Spelet hyllades som både nybörjarvänligt och meningsfullt
Många upplevde det inte bara som ett roligt spel, utan som en känslosam upplevelse – en bro mellan spel och minne.
📦 Vad händer nu?
Selene Garcia har redan blicken mot framtiden. Möjliga expansioner diskuteras, inklusive:
- Nya andekort inspirerade av berättelser från resten av Latinamerika
- En kooperativ variant där spelare samarbetar kring en gemensam legend
- Berättelsedrivna scenarier som följer en familjs traditioner över tid
Men oavsett riktning behåller spelet sin ursprungliga själ:
– Om någon under spelets gång kommer att tänka på en person de saknar, om så bara för en minut – då har Ofrenda redan gjort sitt jobb, säger Garcia.
🌼 Ett altare byggt av spel och minne
Ofrenda är inte bara ett vackert spel – det är ett exempel på vad som händer när personliga erfarenheter och kulturell respekt får styra designen. Selene Garcia har vävt samman det traditionella och det moderna, och resultatet är en upplevelse som berör både hjärta och sinne.
🎙️ Vad tycker du?
Har du spelat ett brädspel som berört dig på ett personligt plan? Tycker du att kultur och tradition får tillräckligt utrymme i dagens spelvärld?
Berätta i kommentarsfältet – vi ser fram emot att höra dina tankar!
Illustrationer: Mariana Ortega
Text: [Ditt namn eller redaktionens namn]