Föreställ dig att du sitter vid ett arbetsbord fyllt av kugghjul, spakar och mystiska komponenter. Du skissar på en fantastisk maskin – inte bara för skojs skull, utan för att vinna ära och berömmelse som den bästa uppfinnaren i framtiden. Det är precis känslan Roberta Taylor vill fånga med sitt nya brädspel, Gadget Builder, som gjorde sin premiär på GAMA EXPO tidigare i år och kommer att släppas av WizKids i höst.
Taylor, som tidigare charmade spelvärlden med det guldkantade familjespelet Creature Comforts, är tillbaka – denna gång med ett lite mer tekniskt men fortfarande hjärtligt spel, där kreativitet, strategi och lekfull mekanik smälter samman. Gadget Builder siktar in sig på både familjer och mer erfarna spelare, och bjuder på en uppfinnarvärld där du bygger egna “gadgets” – fantasifulla maskiner som fungerar som små motorer, bit för bit.
Vad handlar spelet om?
Spelet utspelar sig i en charmigt framtidstänkande värld där uppfinnare samlas för att tävla i ett prestigefyllt mästerskap. Men det här är inga dödstråkiga laboratorier – tänk mer steampunk med glimten i ögat och en dos barnslig uppfinningslusta.
Du och upp till fyra andra spelare sätter igång med att samla komponenter och sätta ihop egna maskiner. Ju smartare du bygger, desto bättre reagerar din konstruktion – som ett domino av kuggar och effektkedjor.
Taylors signum? Att skapa spel som får dig att både tänka till och le. Och Gadget Builder verkar förena just det.
Så här funkar det – utan krångel
Spelet är byggt kring tre huvudsakliga faser som följer en tydlig men flexibel slinga:
- Samlingsfas: Du draftar nya komponentkort från en gemensam marknadsplats – tänk som att rota i en hög med reservdelar.
- Byggfas: Du använder dina valda kort för att bygga ut din gadget – horisontellt, vertikalt, och i vilket mönster du vill.
- Aktiveringsfas: Det stora ögonblicket. Du trycker på startknappen (figurativt) och ser din maskin börja jobba. Kedjereaktioner startar, resurser rasslar fram, och du får utdelning på dina tidigare beslut.
Det påminner om populära titlar som Gizmos eller Fantastic Factories, men med större frihet i hur du bygger. Här handlar det inte bara om att samla poäng – du skapar något visuellt spännande och funktionellt.
Lätt att lära, kul att bemästra
Trots att det låter tekniskt (maskiner och kedjereaktioner, ni vet), är Gadget Builder förvånansvärt tillgängligt. Reglerna är pedagogiskt utformade och ikonografin – alltså symbolerna på korten – är tydlig och lätt att förstå, påminnande om Splendor i stil. Speltiden ligger kring 60–90 minuter, vilket gör att du hinner bli rejält nöjd (eller skamsen) över din maskin, utan att det tar en hel kväll.
Spelet är barnvänligt men kräver tillräckligt med tanke och förutseende för att också funka för de mer rutinerade spelgrupperna.
För vem är detta?
Om du gillar att se något växa fram framför dig – en liten maskin av logik, estetik och strategi – är Gadget Builder för dig. Det är perfekt för dig som:
- Gillar att “klura” men utan att fastna i regelböcker
- Blir nöjd av att se dina tidiga val blomma ut i effektiva system senare
- Vill ha en spelupplevelse som känns både smart och charmig
Dessutom finns ett gäng projektkort med olika mål att sikta på, vilket ger spelet en rejäl dos variation och omspelbarhet.
En designers passion
När Taylor pratade med BoardGameGeek strålade hon av entusiasm över sitt senaste bygge:
“Good engine-building games make you feel smart. Great ones let you feel proud.”
Och det säger egentligen allt. Hon ville att spelaren skulle känna sig som uppfinnaren – den som funderat, testat och till slut sett sin idé fungera som en liten maskin.
Det är inte bara ett spel om logik, utan om känslan när man får saker att funka.
De första intrycken: Mycket lovande
Även om spelet fortfarande finputsas och bara testats i demoform på mässor, har responsen varit mycket positiv. På GAMA EXPO 2024 liknades Gadget Builder vid “en framtida klassiker” – ett spel med tydlig inramning, rolig mekanik och massor av möjligheter.
Fans av Wingspan och Flamecraft – spel som kombinerar tilltalande illustrationer och tillgängliga regler med smarta system – lär känna sig som hemma här.
Släppdatum och andra praktiska detaljer
- Spelet kommer i höst 2024, men ett exakt datum är ännu inte satt.
- Det är för 2 till 5 spelare.
- Ingen svensk version är ännu bekräftad – än så länge är det engelska som gäller.
Så, nästa gång du är på spelkväll – varför inte bjuda in till en uppfinnartävling? Med Gadget Builder på bordet får du en upplevelse där små idéer kan växa till geniala maskiner. Och det är ju inte varje dag man får känna sig som ett snille runt middagsbordet.
Ser du fram emot att bygga gadgets i höst? Dela vad du tänker – vi är nyfikna på vilka uppfinningar du kommer att hitta på!